Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
АССЕМБЛЕР Опрос матричной клавиатуры микроконтроллером ATmega16
Создан заказ №7924199
30 декабря 2021

АССЕМБЛЕР Опрос матричной клавиатуры микроконтроллером ATmega16

Как заказчик описал требования к работе:
АССЕБМЛЕР Разработать программу пошагового управления передвижения трех горящих светодиодов между тремя светодиодными модулями (24 светодиода). При нажатии на клавиши 1-8 матричной клавиатуры сдвигать положение горящего светодиода на 1-8 шагов влево соответственно. При нажатии на клавиши 9-16 аналог ично сдвигать вправо. Написать алгоритм программ
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
31 декабря 2021
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
gram4ik
5
скачать
АССЕМБЛЕР Опрос матричной клавиатуры микроконтроллером ATmega16.jpg
2022-01-03 13:13
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работа сделана качественно, автор быстро реагирует на сообщения, делает все в срок.)) автор выполнил больше)) огромное спасибо за docx и терпение

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Решение задачи с++ на экзамене сегодня 12:00 по мск
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Визуализатор сортировки массивов на языке программирования C++
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
ОАО Большой гостиный двор
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Основные возможности объектно-ориентированного языка
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Технические средства автоматизации и управления
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая Синергия колледж
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание трёхмерной интерактивной сцены с использованием OpenGL
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
объектно ориентированное программирование на СИ++
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Java, подсчет длины строки, дописать буквально пару строк.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование (Системы искусственного интеллекта)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написание программы на C# в Visual Studio.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
C#: Реализация метода Фибоначчи (нахождение экстремума функции)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создать код на ассемблере для вывода произвольного текстового файла на экран.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ООП. Методом отжига решить задачу с ферзями на шахматной доске
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Табличный дизайн в HTML
Таблицы явились дополнением к первоначальной идее, их добавили в развивающийся на тот момент язык HTML в качестве средства, представляющего данные для совместного использования исследователями и учеными. В то время язык CSS еще не появился, т.е. не существовало еще технологии, которая отвечала бы именно за способ представления страниц. Так как таблицами формируется сетка, разработчики быстро пришл...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Основные типы документов в Компас-3D
В терминологии системы Компас-3D LT любые изображения, которые получают используя средства системы, называют документами. В системе Компас-3D LT создают документы 3 основных типов: детали, плоские чертежи и фрагменты. В случаях построения трехмерного изображения детали употребляют еще и термин «модель». Построение модели выполняют с использованием специального модуля трехмерного моделирования.
Тип...
подробнее
Табличный дизайн в HTML
Таблицы явились дополнением к первоначальной идее, их добавили в развивающийся на тот момент язык HTML в качестве средства, представляющего данные для совместного использования исследователями и учеными. В то время язык CSS еще не появился, т.е. не существовало еще технологии, которая отвечала бы именно за способ представления страниц. Так как таблицами формируется сетка, разработчики быстро пришл...
подробнее
Программирование на языке Turbo Pascal
Язык программирования Pascal разработал в 1968-1971 г.г. Никлаус Вирт в швейцарском институте информатики в городе Цюрихе. Изначальная цель разработки заключалась в необходимости инструмента для обучения программированию как дисциплине. Вскоре обнаружилось, что язык Pascal чрезвычайно эффективен в различных приложениях, начиная от решения небольших вычислительных задач и заканчивая разработкой сл...
подробнее
XML и XHTML
В свою очередь XHTML (Extensible Hypertext Markup Language, расширяемый язык разметки гипертекста) является промежуточным вариантом между XML и HTML 4.0. Именно в связи с его широким применением консорциумом W3C планируется осуществление постепенного перехода от одного стандарта к другому. Спецификация XHTML построена ппринципу обратной совместимости. Иначе говоря, владельцам веб-сайтов, созданны...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы