Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
OpenGL + C ++ Создать анимацию перелистывающаяся книга
Создан заказ №7928078
31 декабря 2021

OpenGL + C ++ Создать анимацию перелистывающаяся книга

Как заказчик описал требования к работе:
1. Реалистичное изображение книги. Книга сначала закрыта, при нажатии клавиши «Enter» происходит открытие книги, нажатие клавиш ←,→ осуществляет переход к предыдущей и следующей страницам (страницы должна переворачиваться реалистично). (с помощью инструментов графической библиотеки OpenGL трехмерну ю сцену с использованием источника света, текстур и элементов анимации
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
1 января 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Boglaev911
5
скачать
OpenGL + C ++ Создать анимацию перелистывающаяся книга.jpg
2022-01-04 20:16
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Отличная работа. Лабораторная была сделана за пару дней, очень качественно. Каждая строчка расписана, для тех кто вообще не дружит с С# всё предельно понятно. Спасибо большое)

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Преимущества и недостатки OpenCv в программе распознавания лиц
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Визуальное программирование Lazarus 2 задания
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создание ссылочных типов в языке программирования Паскаль
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
применение современых технологий в научной работе математика
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка тестируещего комплекса по дисциплине история
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Реализация игры в слова
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка класса «Предметный указатель»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Практические задания Человеко-машинное взаимодействие
Задача по программированию
Программирование
Новое задание по программированию
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Применение гистограммных методов коррекции изображений
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка веб-сервисов для научных и прикладных задач Python
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа С#
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать программу :Программа выбора оптимального маршрута на языке Паскаль 7.0
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
GLUT. РГР. С++. Графика и анимация.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Использование Javascript для создания сценария на веб-странице
Всемирная сеть на заре своего существования способна была получать лишь текстовую информацию. Первые версии HTML не имели в своем составе средств, интегрирующих графические объекты в документы. Несмотря на молодость веб-технологии, темпы ее роста значительно превысили темпы развития других информационных технологий.
На сегодняшний день в веб-узлах содержатся разнообразные виды информации: графика, ...
подробнее
Ruby, язык программирования
Ruby — язык программирования (ЯП), обладающий следующими особенностями:
Ruby относится к категориям высокоуровневых, рефлективных и интерпретируемых языков. В нем реализована концепция объектно-ориентированного программирования (классы с полями и методами, наследование, полиморфизм, инкапсуляция, примеси, методы-одиночки, итераторы, замыкания и т.д.).
К уникальным свойствам языка можно отнести:
В то ...
подробнее
Измерение временной сложности алгоритма в эксперименте на ЭВМ
Несмотря на то, что функция временной сложности не является полностью определённой до тех пор, пока не зафиксирована схема кодирования, задающая входную длину индивидуальной задачи и не выбрано вычислительное устройство (или его модель), влияющее на время выполнения алгоритма, мы абстрагируемся от этих деталей, так как на самом деле от них существенно не зависит распределение всего многообразия за...
подробнее
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Использование Javascript для создания сценария на веб-странице
Всемирная сеть на заре своего существования способна была получать лишь текстовую информацию. Первые версии HTML не имели в своем составе средств, интегрирующих графические объекты в документы. Несмотря на молодость веб-технологии, темпы ее роста значительно превысили темпы развития других информационных технологий.
На сегодняшний день в веб-узлах содержатся разнообразные виды информации: графика, ...
подробнее
Ruby, язык программирования
Ruby — язык программирования (ЯП), обладающий следующими особенностями:
Ruby относится к категориям высокоуровневых, рефлективных и интерпретируемых языков. В нем реализована концепция объектно-ориентированного программирования (классы с полями и методами, наследование, полиморфизм, инкапсуляция, примеси, методы-одиночки, итераторы, замыкания и т.д.).
К уникальным свойствам языка можно отнести:
В то ...
подробнее
Измерение временной сложности алгоритма в эксперименте на ЭВМ
Несмотря на то, что функция временной сложности не является полностью определённой до тех пор, пока не зафиксирована схема кодирования, задающая входную длину индивидуальной задачи и не выбрано вычислительное устройство (или его модель), влияющее на время выполнения алгоритма, мы абстрагируемся от этих деталей, так как на самом деле от них существенно не зависит распределение всего многообразия за...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы