Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Предметная область «Пассажирский транспорт»
Создан заказ №7995768
14 января 2022

Предметная область «Пассажирский транспорт»

Как заказчик описал требования к работе:
Предметная область «Пассажирский транспорт», обязательно наличие нескольких видов транспорта, например, автобус, маршрутное такси, электричка с разными характеристиками. Программа вычисляет общую выручку за рейс, выручка складывается из суммы оплаты проезда пассажирами.
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
17 января 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
ValeryL
5
скачать
Предметная область «Пассажирский транспорт».docx
2022-01-20 10:09
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Отличный автор, написала курсовую ровно в срок, получил за нее 5. Все недочеты и исправления в процессе были исправлены автором точно так, как просил. Очень благодарен.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
python. Проверка на выпуклость многоугольника и принадлежность точки
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Инструкция по развертыванию локальной сети для общепита
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Обратная трассировка лучей. Способ задания 3д-моделей. Оптимизация алгоритма.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Контрольная работа по программированию
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написание игры «тетрис» на C++ с консольно-текстовым интерфейсом
Задача по программированию
Программирование
Методы и этапы тестирования программного продукта
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программы-приложения по ведению картотеки студентов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Алгоритмы построения фракталов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Автоматизация учета покупок в магазине ювелирных изделий
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработать программу, моделирующую вычислительную систему
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Основные принципы модульного программирования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Интеллектуальная система оценки жилой недвижимости.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Драйвер, издающий двойной щелчок при каждом нажатии клавиши.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Математическое моделирование пластов, слагающих геологический разрез
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Prolog язык программирования
Проект зародился во Франции в начале 1970-х гг. В Марсельском университете группой ученых под руководством Алена Колмероэ (Alain Colmerauer) предпринималась одна из первых попыток создания искусственного интеллекта на основе бурно развивавшейся в предыдущее десятилетие теории автоматического доказательства. В основе ее лежал последовательный обход узлов графа, к которому сводились полученные от по...
подробнее
Fortran, язык программирования
Язык программирования Фортран (Fortran) был разработан в 1954-1957 гг. группой программистов компании IBM под руководством Джона Бэкуса и стал фактически первым коммерчески успешным языком высокого уровня.
Применяется преимущественно для научных и инженерных вычислений. Обладает широкой базой хорошо отлаженных и документированных программ и библиотек с открытым исходным кодом, доступных под свобод...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Использование функций для работы с массивами
Массивы подходят для осуществления многих действий, таких как хранение и изменение целого набора переменных. Массивы бывают одномерные (в виде вектора) и многомерные (в виде матриц). Они могут создаваться самим пользователем, а также могут возвращаться какой-либо функцией в качестве результата её действия.
Язык программирования PHP предоставляет огромное множество функций для работы с массивами раз...
подробнее
Prolog язык программирования
Проект зародился во Франции в начале 1970-х гг. В Марсельском университете группой ученых под руководством Алена Колмероэ (Alain Colmerauer) предпринималась одна из первых попыток создания искусственного интеллекта на основе бурно развивавшейся в предыдущее десятилетие теории автоматического доказательства. В основе ее лежал последовательный обход узлов графа, к которому сводились полученные от по...
подробнее
Fortran, язык программирования
Язык программирования Фортран (Fortran) был разработан в 1954-1957 гг. группой программистов компании IBM под руководством Джона Бэкуса и стал фактически первым коммерчески успешным языком высокого уровня.
Применяется преимущественно для научных и инженерных вычислений. Обладает широкой базой хорошо отлаженных и документированных программ и библиотек с открытым исходным кодом, доступных под свобод...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Использование функций для работы с массивами
Массивы подходят для осуществления многих действий, таких как хранение и изменение целого набора переменных. Массивы бывают одномерные (в виде вектора) и многомерные (в виде матриц). Они могут создаваться самим пользователем, а также могут возвращаться какой-либо функцией в качестве результата её действия.
Язык программирования PHP предоставляет огромное множество функций для работы с массивами раз...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы