Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Выполнить курс в личном кабинете по Программированию и алгоритмизации
Создан заказ №8134258
21 февраля 2022

Выполнить курс в личном кабинете по Программированию и алгоритмизации

Как заказчик описал требования к работе:
Выполнить курс в личном кабинете по Программированию и алгоритмизации _ 6 тестов 2 лабораторные _ первый тест на фото _ скриншот курса в архиве _ срок 17.03
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
22 февраля 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
oniva
5
скачать
Выполнить курс в личном кабинете по Программированию и алгоритмизации.docx
2022-02-25 16:35
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работа сделана замечательно, программы написаны с полным объяснением написанного, всё правильно и в срок.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Склейка геометрических фигур в пространстве
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Добавить несколько функций на сайт (сайт для курсовой работы)
Задача по программированию
Программирование
Новое задание по программированию
Задача по программированию
Программирование
Создание игрового проекта
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
создание сайта Музей Алифба и Visual studio code как средство его создания
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Практические задания Человеко-машинное взаимодействие
Задача по программированию
Программирование
Моделирование процесса сборки в GPSS
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Прорисовка карты города с использованием OpenStreetMap
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
2307, Курсовая C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Использование паттерна Интерпретатор на языке Python
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Введение в Java технологии Вариант №4
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
основы программирования в решении задач контрольная
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
2 задачи(visual basic)
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Прикреплен скриншот с заданием.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Создание гиперссылок на веб-страницах
При добавлении в Web-узел новых страниц нужно предусмотреть способы перемещения между ними.
Основным средством перемещения между страницами одного Web-узла или нескольких являются гиперссылки. По щелчку мыши, словно по волшебству, можно оказаться в определенном месте нужной Web-страницы.
При ссылке на файл Microsoft Office автоматически запускает соответствующую программу и открывает файл, на кото...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Создание гиперссылок на веб-страницах
При добавлении в Web-узел новых страниц нужно предусмотреть способы перемещения между ними.
Основным средством перемещения между страницами одного Web-узла или нескольких являются гиперссылки. По щелчку мыши, словно по волшебству, можно оказаться в определенном месте нужной Web-страницы.
При ссылке на файл Microsoft Office автоматически запускает соответствующую программу и открывает файл, на кото...
подробнее
Высокие и низкие языки программирования
В эпоху появления первых компьютеров (1940-е гг.) средства создания компьютерных программ были достаточно сложны и требовали длительной и сложной профессиональной подготовки. Фактически специалистам приходилось кодировать алгоритмы в так называемых машинных кодах.

Рисунок 1. Перфокарта - носитель машинных кодов для программирования старых компьютеров. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Успе...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы