Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
С++ / можно создать только приложения для тестирования
Создан заказ №8197959
11 марта 2022

С++ / можно создать только приложения для тестирования

Как заказчик описал требования к работе:
можно создать только приложения для тестирования. Тема интерфейса программного средства Медиаплеер. Язык С++ специальность: программная инженерия, Технологии проектирования, разработки ПО. Название предмета: «Проектирование человеко-машинного интерфейса», соответственно целью этого курса создать интерфейс по выбранной теме. Выбранная тема: медиаплеер. Соответственно необходимо создать интерфейс и в результате выполнения заданий, в которых необходимо создать тестовое приложение, необходимо улучшать интерфейс в зависимости от полученных результатов тестирования. Если не сможете это сделать, то просьба создать только приложения для тестирования. Надо выполнить практические 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10. конспекты и ответы на вопросы НЕ надо выполнять. Практические 2, 3, 4 написано, что выполняются с тренажером, но можно не обращать на это внимание, т.к. он пустой. интерфейс тоже можно не делать
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
12 марта 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Svetlana80
5
скачать
С++ / можно создать только приложения для тестирования.docx
2022-03-15 14:44
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.2
Положительно
Отличная работа! быстро и качественно!!! Работа зачтена, по программированию только к вам!)

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Курсовой проект Распределенные программные системы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Обучение модели (python) и реализация веб сервиса на FastAPI.
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Объектно-ориентированное программирование
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Решение задач по математическому линейному программированию
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ТУСУР. ЛОГИЧЕСКОЕ И ФУНКЦИОНАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Оформление мисписит
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
7000р.! С++ Написать программу, рисующую динамическую трехмерную сцену
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Выполнить задание по программированию. в среде "Lazarus".
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Алгоритмизация и програмирование.2 курс,1 семестр
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Линейное программирование (01)
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработать план управления с методологией FDD.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Математические модели и методы
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Создание списков на веб-страницах
На Web-странице, как и в документе Word, имеется возможность создания списков. Списки бывают маркированные и нумерованные. В маркированных употребляются стандартные маркеры, реализовывать вид которых будет браузер, а также графические изображения, которые загружаются из отдельных файлов. В нумерованных списках используются арабские или римские цифры, кроме того, латинские буквы.
Создаются списки т...
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Генерация псевдослучайных чисел
Наличие класса псевдослучайных чисел связано с тем, что программно создаваемые генераторы случайных чисел устроены так, что при их многократном вызове рано или поздно будет начинать прослеживаться некоторая закономерность в появлении каждого последующего случайного числа (что вызвано зацикливаемостью алгоритмов и зачастую предсказуемостью используемых в них формул для генерации этих чисел). Поэтом...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Создание списков на веб-страницах
На Web-странице, как и в документе Word, имеется возможность создания списков. Списки бывают маркированные и нумерованные. В маркированных употребляются стандартные маркеры, реализовывать вид которых будет браузер, а также графические изображения, которые загружаются из отдельных файлов. В нумерованных списках используются арабские или римские цифры, кроме того, латинские буквы.
Создаются списки т...
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Генерация псевдослучайных чисел
Наличие класса псевдослучайных чисел связано с тем, что программно создаваемые генераторы случайных чисел устроены так, что при их многократном вызове рано или поздно будет начинать прослеживаться некоторая закономерность в появлении каждого последующего случайного числа (что вызвано зацикливаемостью алгоритмов и зачастую предсказуемостью используемых в них формул для генерации этих чисел). Поэтом...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы