Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Вычисление собственных чисел и собственных векторов матрицы.
Создан заказ №8405618
25 апреля 2022

Вычисление собственных чисел и собственных векторов матрицы.

Как заказчик описал требования к работе:
Тема: Вычисление собственных чисел и собственных векторов матрицы. Матрица квадратная. На делфи надо разработать по типу приложения, в виде формы, с меню, чтобы были кнопки, ввод и т.д. Можно сделать, чтобы один из способов ввода был считывание матрицы из текстового файла. Либо же пользователь вводи т в самой форме матрицу. То есть он может менять там размер, задает ,например,4 и уже в текстовое поле вводит соответствующую матрицу. Ввод можно сделать по разному, например, можно сделать чтобы стали видны/не видны отдельные поля ввода соответствующих значений, а можно просто для матрицы дать пользователю (в делфи TMemo большая текстовая строка) вводить через пробел матрицу, в виде нескольких строк (а там построчно можно считывать как из текстового файла фактически) Надо сделать 3 метода вычисления. (Данную книгу на фото могу прислать
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
28 апреля 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
vladimirvi
5
скачать
Вычисление собственных чисел и собственных векторов матрицы..docx
2022-05-01 23:03
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Первоначальная версия работы была предоставлена в срок, качество проекта отличное! С пояснительной запиской были нюансы но все исправимо, в целом работой автора доволен!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Проектирование графических пользовательских интерфейсов
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Курсовая работа по технологии программирования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Профессиональные компьютерные программы
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Free Pascal
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторные работы по алгоритмизации и программированию.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Создание сайта/приложения/программы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание языка программирования и его компилятора
Задача по программированию
Программирование
вариант 16. 2 задачи
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Клавиатурный тренажер на С++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа. Программирование (доработка) /54фнв
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Жизненный цикл разработки программной системы.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Игра "Пятнашки"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Модель бизнес процесса на программе All Fusion Process Modeler
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
ИС контроля посещение студентов занятий
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка прикладного решения ИС "Детский сад: учёт питания" в 1С
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
Создание гиперссылок на веб-страницах
При добавлении в Web-узел новых страниц нужно предусмотреть способы перемещения между ними.
Основным средством перемещения между страницами одного Web-узла или нескольких являются гиперссылки. По щелчку мыши, словно по волшебству, можно оказаться в определенном месте нужной Web-страницы.
При ссылке на файл Microsoft Office автоматически запускает соответствующую программу и открывает файл, на кото...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Системное программирование
Целью прикладного программирования является создание программ, выполняющих определённые задачи пользователя – математический расчёт, редактирование текста, изображения или видео, ведение статистики, создание базы данных, составление расписания и т.п. Целью же системного программирования является создание инструментов для оптимального взаимодействия прикладной программы с оборудованием и операционн...
подробнее
Фреймы в HTML
Слово «frame» обозначает рамку, кадр. С помощью фреймов пространство окна браузера делится на независимые разделы, в которых можно отобразить различную информацию. Удобно использовать фреймы при необходимости отображения на экране данных из различных источников.
Разработчики HTML-документов имеют в своем распоряжении богатый выбор форм представления информации на страницах. Текстовая и графическая ...
подробнее
Создание гиперссылок на веб-страницах
При добавлении в Web-узел новых страниц нужно предусмотреть способы перемещения между ними.
Основным средством перемещения между страницами одного Web-узла или нескольких являются гиперссылки. По щелчку мыши, словно по волшебству, можно оказаться в определенном месте нужной Web-страницы.
При ссылке на файл Microsoft Office автоматически запускает соответствующую программу и открывает файл, на кото...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Системное программирование
Целью прикладного программирования является создание программ, выполняющих определённые задачи пользователя – математический расчёт, редактирование текста, изображения или видео, ведение статистики, создание базы данных, составление расписания и т.п. Целью же системного программирования является создание инструментов для оптимального взаимодействия прикладной программы с оборудованием и операционн...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы