Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
6. Разработка программы построения 3D объекта и
Создан заказ №8572655
26 мая 2022

6. Разработка программы построения 3D объекта и

Как заказчик описал требования к работе:
Примерное содержание курсового проекта: 1. Введение 2. Задание. 3. Команды, используемые для построения 3D объекта 4. Построение 3D объекта средствами AutoCAD 5. Редактор Visual LISP для AutoCAD 6. Разработка программы построения 3D объекта 7. Заключение. 8. Приложения П.1 Программа построения 3D о бъекта (Листинг) П.2 Результаты работы программы.
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
27 мая 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
AnSvVal
5
скачать
6. Разработка программы построения 3D объекта и .jpg
2022-05-30 12:58
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Отличный автор,выполнил работу вовремя,программу описал,и расставил комментарии.Рекомендую!!!!

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
БЦВУ
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Тренажер слов иностранного языка
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Исполняемые на клиенте и исполняемые на сервере языки
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Визуализатор сортировки массивов на языке программирования C++
Расчётно-графическая работа (РГР)
Программирование
Android приложение для распознавания дорожных знаков
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Новые технологии в программировании. ТУСУР
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Методы оптимизации: две лабораторные работы № 1
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Объектно-ориентированное программирование. Классы. С++
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Си. Обработка символов, обработка данных в файлах
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Калькулятор рациональных чисел на языке Си
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Три лабораторных с математическими задачами на C#
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Выполнить лабораторные работы по компьютерные технологии в экономике. Л-00572
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Экспертные системы работа со списками (SWI Prolog)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Геометрический калькулятор в Компас-3D
К примеру, используя геометрический калькулятор, можно построить окружность, имеющую радиус, равный длине определенного объекта, отрезок, имеющий угол наклона, равный углу, образованному другими отрезками, и др.
В процессе создания или редактирования любого объекта на Панели свойств отобразятся поля, в которые нужно будет ввести значения параметров объекта. Данные об элементах вводятся либо вручную...
подробнее
Размещение веб-сайтов
Любой сайт представлен набором файлов, созданных в различных редакторах. Помимо создания сайта, его еще необходимо разместить в сети.
Более простым вариантом является размещение сайта на веб-сервере, специально предоставляющем подобные услуги. Выбор конкретного веб-сервера определяется целью сайта: либо он носит личный характер (например, для общения друзей), либо представляет коммерческий проект....
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Геометрический калькулятор в Компас-3D
К примеру, используя геометрический калькулятор, можно построить окружность, имеющую радиус, равный длине определенного объекта, отрезок, имеющий угол наклона, равный углу, образованному другими отрезками, и др.
В процессе создания или редактирования любого объекта на Панели свойств отобразятся поля, в которые нужно будет ввести значения параметров объекта. Данные об элементах вводятся либо вручную...
подробнее
Размещение веб-сайтов
Любой сайт представлен набором файлов, созданных в различных редакторах. Помимо создания сайта, его еще необходимо разместить в сети.
Более простым вариантом является размещение сайта на веб-сервере, специально предоставляющем подобные услуги. Выбор конкретного веб-сервера определяется целью сайта: либо он носит личный характер (например, для общения друзей), либо представляет коммерческий проект....
подробнее
Низкоуровневые языки программирования
Программирование всегда является компромиссом между пониманием принципов работы компьютера и формулированием задачи, которую предполагается выполнить с помощью вычислительной техники. Если уделять основное внимание выполняемой задаче, то можно, отвлекшись от знания компьютерной архитектуры, заложить в вычислительное устройство алгоритм, который оно не в состоянии будет выполнить. И, напротив, если...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы