Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Реализация методов дискретного логарифмирования
Создан заказ №8795363
2 октября 2022

Реализация методов дискретного логарифмирования

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно поставить задачу, описать метод (алгоритм), провести сравнительный анализ. Методы которые нужно реализовать и сравнить: 1. Метод больших маленьких шагов (Baby-step giant-step) (другое название алгоритма: Алгоритм Гельфонда-Шенкса) 2. Ро-метод Полларда 3. Алгоритм Полига-Хеллмана Код написать на python, но если проще на другом языке, то пишите на нём :) Код нужно откомментировать, чтобы мне было проще в нём разобраться Требуется полное оформление текста курсовой работы (ПРОСТО код написать я и сам могу
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией для внесения правок на основе комментариев преподавателя
5 октября 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
ЕленаД
5
скачать
Реализация методов дискретного логарифмирования.docx
2022-10-08 20:04
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Автор выполнил работу раньше положеного срока. На ответы быстро отвечал, общительный. Спасибо

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Реализовать API для работы с данными с применением фреймворка Spring Boot
Задача по программированию
Программирование
Лабораторная работа. C#. Разработка программного кода с использованием SQL
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование АРМ сотрудника кредитного отдела банка
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
применение блочных шифров для криптографической защиты файлов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
моделирование распределенных информационных систем на основе сетей Петри
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Проектирование информационных систем
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Указатели. Как, где и для чего.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Обработка изображения космоснимков
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программы «Графический редактор».
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Выполнить курсовую работу по алгоритмизация и программирование. Л-00816
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка приложения индивидуальных тренировок
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Онлайн сервис записи клиентов в студию красоты
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
программирование микроконтроллеров в мехатронике и робототехнике
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
1С:Предприятие - Разработка информационной базы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Контекстное меню в Компас-3D
Под контекстным меню в информатике понимают меню, раскрывающееся в Windows-приложениях щелчком правой кнопки мыши по какому-либо объекту и открывающее при этом список команд, управляющих этим объектом.
Контекстное меню применяется и в системе автоматизированного проектирования Компас-3D LT, поскольку она также является приложением операционной системы Windows.
Контекстное меню предназначено для выз...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Qt Creator C++
QML (Qt Modeling Language) – это декларативный язык разметки пользовательского интерфейса для разработки дизайна графической части приложений, основанный на JavaScript.
Сейчас фреймворк Qt продолжает развиваться компанией QT Company, а также отдельными фирмами и программистами, являясь свободной (открытой) средой. Отметим, что с помощью Qt были разработаны следующие приложения:
Почему же так популяр...
подробнее
Основные понятия языка VBA. Переменные и константы
Объект – это объединение данных с кодом, предназначенным для их обработки.
Объект представляет собой поименованный элемент, который имеет:
Оператор – это наименьшая способная выполняться единица VBA-кода. Оператор может объявлять или определять переменную, а также выполнять какое-либо действие в программе. Иначе говоря, оператор представляет собой обобщенную инструкцию, содержащую всю информацию, ...
подробнее
Контекстное меню в Компас-3D
Под контекстным меню в информатике понимают меню, раскрывающееся в Windows-приложениях щелчком правой кнопки мыши по какому-либо объекту и открывающее при этом список команд, управляющих этим объектом.
Контекстное меню применяется и в системе автоматизированного проектирования Компас-3D LT, поскольку она также является приложением операционной системы Windows.
Контекстное меню предназначено для выз...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Qt Creator C++
QML (Qt Modeling Language) – это декларативный язык разметки пользовательского интерфейса для разработки дизайна графической части приложений, основанный на JavaScript.
Сейчас фреймворк Qt продолжает развиваться компанией QT Company, а также отдельными фирмами и программистами, являясь свободной (открытой) средой. Отметим, что с помощью Qt были разработаны следующие приложения:
Почему же так популяр...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы