Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Построение трехмерных поверхностей в Java OpenGL (JOGL)
Создан заказ №8905474
29 октября 2022

Построение трехмерных поверхностей в Java OpenGL (JOGL)

Как заказчик описал требования к работе:
Разработать программу, содержащую окно, на которой есть: кнопки, отвечающие за выбор трехмерной поверхности (на выбор пользователю предлагается три вида); после выбора предлагается задать некоторые параметры для поверхности (возможен выбор параметров по умолчанию). Изображение трехмерной модели долж но отображаться в этом окне. Возможны масштабирование и выбор цвета поверхности. Обязательно: язык Java, использовать библиотеку OpenGL, вид поверхности нужно взять из книги С.Н.Кривошапко, В.Н.Иванова "Аналитические поверхности"
подробнее
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
1 ноября 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
user1421557
5
скачать
Построение трехмерных поверхностей в Java OpenGL (JOGL).docx
2022-11-04 21:33
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.4
Положительно
Автор сделал работу быстрее срока, работа выполнена грамотно и и хорошо оформлена.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Новое задание по программированию
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программа для РГР по с++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
4 программы на C или С++ по численным методам.
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
подключение фоторезистора к семисегментному индикатору
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Ориентированный диаметр графа C++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
«Разработка и стандартизация программных средств и технологий»
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Алгоритмы моделирования биологических процессов
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
курсовая на 23-26 страниц на тему "игра покер" С++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
потребительский кредит, условия его развития в России
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Организация стека с пирамидальной сортировкой
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написать программу ,производящую учет проданных автомобилей c#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Схема организации, с проведёнными проводами и серверами
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовая работа по программированию
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Поиск дубликатов файлов + приложение на С++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка клиент-серверного приложения по сетям TCP/IP
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Основные принципы создания HTML-документов
Основа используемой HTML-технологии заключается в том, что в обычный текстовый документ вставляют управляющие символы (теги) и в результате получается Web-страница. Браузер, загружая Web-страницу, отображает ее на экране в том виде, который был задан тегами.
Теги позволяют изменять размеры, начертания и цвета символов, определять положение текста на странице, вставлять графические изображения, аним...
подробнее
Понятие событий в HTML
Например, щелчок левой кнопкой мыши на элементе Web-страницы приводит к появлению события «щелчок левой кнопкой мыши».
Посетителем генерируются события при перемещении курсора, нажатии кнопок мыши и клавиатуры. Изменением состояний документа генерируются события при загрузке документа, изображений, объектов, при появлении ошибок на страницах.
Модель событий динамического HTML связана с иерархией HTM...
подробнее
Машинное обучение: история развития и современные результаты
В качестве обучения машина обрабатывает огромные массивы входных данных в поиске определённых закономерностей. То есть, машина может находить различные закономерности в сложных и многопараметрических задачах (которые мозг человека не способен решить), отыскивая в результате более точные ответы на поставленные задачи.
С помощью применения методов машинного обучения можно научить компьютеры решать за...
подробнее
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Основные принципы создания HTML-документов
Основа используемой HTML-технологии заключается в том, что в обычный текстовый документ вставляют управляющие символы (теги) и в результате получается Web-страница. Браузер, загружая Web-страницу, отображает ее на экране в том виде, который был задан тегами.
Теги позволяют изменять размеры, начертания и цвета символов, определять положение текста на странице, вставлять графические изображения, аним...
подробнее
Понятие событий в HTML
Например, щелчок левой кнопкой мыши на элементе Web-страницы приводит к появлению события «щелчок левой кнопкой мыши».
Посетителем генерируются события при перемещении курсора, нажатии кнопок мыши и клавиатуры. Изменением состояний документа генерируются события при загрузке документа, изображений, объектов, при появлении ошибок на страницах.
Модель событий динамического HTML связана с иерархией HTM...
подробнее
Машинное обучение: история развития и современные результаты
В качестве обучения машина обрабатывает огромные массивы входных данных в поиске определённых закономерностей. То есть, машина может находить различные закономерности в сложных и многопараметрических задачах (которые мозг человека не способен решить), отыскивая в результате более точные ответы на поставленные задачи.
С помощью применения методов машинного обучения можно научить компьютеры решать за...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы