Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Лабораторная 2. Создание приложения на языке Java
Создан заказ №9012332
20 ноября 2022

Лабораторная 2. Создание приложения на языке Java

Как заказчик описал требования к работе:
Лабораторная 2. Создание приложения на языке Java Задание. Создать приложение на языке Java. Приложение должно: ? считать файл, с указанной в нем информацией: название базы данных, ее столбцы и входные данные; ? создание и вывод одной или нескольких таблиц с данными; ? редактирование данных; ? сохр анение данных в файл; ? вывод окна с автором программы. Содержание отчета: 1. Титульник 2. Постановка задачи 3. Краткое описание используемого языка 4. Список и краткое описание используемых дополнительных библиотек 5. Краткое описание используемой базы данных 6. Код приложения 7. Скриншоты работы программ
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
21 ноября 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Alpharius
5
скачать
Лабораторная 2. Создание приложения на языке Java.jpg
2022-11-24 09:08
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.6
Положительно
Отличный автор. Все сделал оперативно и раньше срока. Прислал дополнительно различную информацию по вопросу.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Двоичная система счисления с отрицательным основанием (С#)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сортировка Шелла
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
7 мостов Кёнигсберга
Другое
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Разработка объектно-ориентированной программы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
atmega32 (DIP),проектирование цифровых устройств
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Обучение многослойного персептрона. ЕСТЬ ПРИМЕР!
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программа+ пояснительная записка
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Математическое моделирование старения кожи человека
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Автоматизированная информационная система для учета работы с клиентами
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
ООП: классы, методы, наследование, перегрузка операторов.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Градиентные методы многомерной минимизации
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
C#. Задания по СТП (Современные Технологии Программирования)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по теме "Системные вызовы" в операционной системе Pintos
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать программу на С#, которая рисует график функции
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Вставка и удаление из декартова дерева поиска.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
ПОИТ "БГУИР" ОАиП
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Исправление ошибки в работе конфигурации 1С в режиме отладки
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Написать программу
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программа нахождения скалярного произведения векторов (при помощи OpenMP и MPI)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Решение АПСЗ. Методы на основе характеристического полинома
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование логистических интегральных систем Лабораторные работы 1-2 /2дм
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Алгоритмизация и программирование на языке Python
При помощи этого языка сценариев, кроме выполнения различных вычислений, можно разрабатывать графические программы и видеоигры, сканировать web-сайты, собирая с них нужные данные, создавать платформенно независимые системные программы и многое другое.
Это означает, что в данной среде программирования присутствует интерпретатор, в командную строку которого вводятся команды, и результат их выполнения...
подробнее
Управление ИТ-проектами и жизненным циклом ПО
На протяжении всего жизненного цикла ПО необходимо управлять различными процессами, связанными с эффективной организацией работы в команде и производством готового программного продукта, а затем с его поддержкой и модернизацией, отвечающей современным тенденциям, а также с решением маркетинговых вопросов по продвижению и рекламе данного продукта.
Важно понимать, что подготовительные работы по созда...
подробнее
Системы программирования
Неотъемлемой частью современных ЭВМ являются системы программного обеспечения, которые являются средствами, расширяющими возможности аппаратуры и сферу ее использования. Эти системы являются посредником между человеком и вычислительной машиной, автоматизируют выполнение определенных функций в соответствии с профилем специалистов и режимами их взаимодействия с ЭВМ. Программное обеспечение повышает ...
подробнее
Язык программирования Scratch
Объектами программирования в Scratch являются анимированные персонажи. Можно использовать готовые фигурки (по умолчанию это кот), а можно нарисовать собственные. Персонажи перемещаются по игровому полю, меняют внешний облик (костюмы, мимику и жесты), издают звуки, взаимодействуют друг с другом.
Несмотря на то, что Scratch не является полноценным языком программирования (с его помощью вряд ли получи...
подробнее
Алгоритмизация и программирование на языке Python
При помощи этого языка сценариев, кроме выполнения различных вычислений, можно разрабатывать графические программы и видеоигры, сканировать web-сайты, собирая с них нужные данные, создавать платформенно независимые системные программы и многое другое.
Это означает, что в данной среде программирования присутствует интерпретатор, в командную строку которого вводятся команды, и результат их выполнения...
подробнее
Управление ИТ-проектами и жизненным циклом ПО
На протяжении всего жизненного цикла ПО необходимо управлять различными процессами, связанными с эффективной организацией работы в команде и производством готового программного продукта, а затем с его поддержкой и модернизацией, отвечающей современным тенденциям, а также с решением маркетинговых вопросов по продвижению и рекламе данного продукта.
Важно понимать, что подготовительные работы по созда...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы