Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Решение типовых задач основных разделов программирования
Создан заказ №9098995
5 декабря 2022

Решение типовых задач основных разделов программирования

Как заказчик описал требования к работе:
8 заданий, 2 по одномерным массивам, 2 по двумерным, 2 по файлам 2 по строкам, 6 ВАРИАНТ(Там их всего 30 с фигом, делать надо именно задания под номером 6)
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
8 декабря 2022
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
AnnaCherry
5
скачать
Решение типовых задач основных разделов программирования.docx
2022-12-11 18:59
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.8
Положительно
Один из лучших и самых отзывчивых авторов, очень советую, все быстро и качественно делает, и подробно поясняет

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Решение СЛАУ итерационным методом на JAVA
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Двоичный калькулятор(на базе класса позиционных систем счисления).
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
C++ Программа с интерфейсом выполняющим несколько задач
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Закончить 2 курсовые по базе данных
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программа Англо-русский и русско-английский словарь
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Побитовые операции
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Качественный Рерайт
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программного продукта для решения прикладных задач
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
курсовая работа
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
сравнение производительности различными методами сортировки.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Создание Интернет-Магазина по продаже Виниловых пластинок
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Архитектура предприятия - Магазин бытовой техники
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Язык программирования "Basic"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Написать курсовую работу по теме Теория языков программирования
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Ruby, язык программирования
Ruby — язык программирования (ЯП), обладающий следующими особенностями:
Ruby относится к категориям высокоуровневых, рефлективных и интерпретируемых языков. В нем реализована концепция объектно-ориентированного программирования (классы с полями и методами, наследование, полиморфизм, инкапсуляция, примеси, методы-одиночки, итераторы, замыкания и т.д.).
К уникальным свойствам языка можно отнести:
В то ...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Управление изображением модели в Компас-3D
Управление масштабами изображений моделей осуществляется с помощью команд:
Сами названные команды находятся в меню Вид, а кнопки, с помощью которых их можно быстро вызвать, располагаются на панели Вид.
Управление коэффициентами изменения масштаба ведется с использованием команд Увеличить масштаб и Уменьшить масштаб. Настройку величины масштаба выполняют так:
Передвигать изображения моделей в окне мож...
подробнее
Ruby, язык программирования
Ruby — язык программирования (ЯП), обладающий следующими особенностями:
Ruby относится к категориям высокоуровневых, рефлективных и интерпретируемых языков. В нем реализована концепция объектно-ориентированного программирования (классы с полями и методами, наследование, полиморфизм, инкапсуляция, примеси, методы-одиночки, итераторы, замыкания и т.д.).
К уникальным свойствам языка можно отнести:
В то ...
подробнее
Алгоритмы дискретной математики
В связи с современными условиями, связанными с развитием вычислительной техники, появились возможности по программированию разнообразных алгоритмов, которые используются при решении огромного количества прикладных задач.
Несмотря на то, что не существует универсального подхода к составлению алгоритмов, полезно знать некоторые общие принципы и способы, которые используются при разработке любых алгор...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы