Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Игра коридорчики, java на сокетах и на WS(SOAP)
Создан заказ №9755331
27 апреля 2023

Игра коридорчики, java на сокетах и на WS(SOAP)

Как заказчик описал требования к работе:
Всё что требуется, я постарался описать в документе. По срокам до 06.05(суббота). Если две лабы до субботы много, то достаточно будет и одной, например сделать только на сокетах.
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
28 апреля 2023
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Alpharius
5
скачать
Игра коридорчики, java на сокетах и на WS(SOAP).jpg
2023-05-01 01:16
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4
Положительно
Огромное спасибо автору, с поставленной задачей справился качественно и быстро, работу сдал раньше срока. Всем рекомендую.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
объектно ориентированное программирование c++
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование на языке высокого уровня
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка системы анализа статистики YouTube
Выпускная квалификационная работа (ВКР)
Программирование
Новое задание по программированию
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Визуальное программирование, история и особенности
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Интеллектуальный анализ данных
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Информационные системы и технологии (контрольная работа)
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Системы искусственного интеллекта в профессиональной деятельности
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Событийно-ориентированное программирование в C#.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
C#. К программе из лаб.работы № 7 сделать запрос LINQ
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование. Теория автоматов и формальных языков
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Будильник на ассемблере (Tasm/MS-DOS)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Windows приложение
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование и архитектура программных систем / 34ан
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа по Python по анализу некоторых наборов данных
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Структура документа в HTML
Различают 2 типа тегов: контейнеры и одиночные.
Контейнеры представляют собой дескрипторную пару, включающую в себя начальный (открывающий) и конечный (закрывающий) теги. Начальный тег имеет вид < TAG>, где TAG - это имя реального HTML-тега. Конечный тег имеет вид < /TAG>. Суть использования контейнеров заключается в хранении определенной информации (текста или других HTML-тегов). В связи с этим со...
подробнее
Списки в HTML
Информация, представленная списками в языке HTML, строится с помощью специального набора тегов. Списки являются одной из самых популярных форм представления данных, как в электронном виде, так и в печатном. Со списками человек встречается практически ежедневно и повсеместно (список покупок в магазине, учащихся в кабинете и т.д.).
В языке HTML используются основные типы списков:
При организации раз...
подробнее
Fortran, язык программирования
Язык программирования Фортран (Fortran) был разработан в 1954-1957 гг. группой программистов компании IBM под руководством Джона Бэкуса и стал фактически первым коммерчески успешным языком высокого уровня.
Применяется преимущественно для научных и инженерных вычислений. Обладает широкой базой хорошо отлаженных и документированных программ и библиотек с открытым исходным кодом, доступных под свобод...
подробнее
Генерация псевдослучайных чисел
Наличие класса псевдослучайных чисел связано с тем, что программно создаваемые генераторы случайных чисел устроены так, что при их многократном вызове рано или поздно будет начинать прослеживаться некоторая закономерность в появлении каждого последующего случайного числа (что вызвано зацикливаемостью алгоритмов и зачастую предсказуемостью используемых в них формул для генерации этих чисел). Поэтом...
подробнее
Структура документа в HTML
Различают 2 типа тегов: контейнеры и одиночные.
Контейнеры представляют собой дескрипторную пару, включающую в себя начальный (открывающий) и конечный (закрывающий) теги. Начальный тег имеет вид < TAG>, где TAG - это имя реального HTML-тега. Конечный тег имеет вид < /TAG>. Суть использования контейнеров заключается в хранении определенной информации (текста или других HTML-тегов). В связи с этим со...
подробнее
Списки в HTML
Информация, представленная списками в языке HTML, строится с помощью специального набора тегов. Списки являются одной из самых популярных форм представления данных, как в электронном виде, так и в печатном. Со списками человек встречается практически ежедневно и повсеместно (список покупок в магазине, учащихся в кабинете и т.д.).
В языке HTML используются основные типы списков:
При организации раз...
подробнее
Fortran, язык программирования
Язык программирования Фортран (Fortran) был разработан в 1954-1957 гг. группой программистов компании IBM под руководством Джона Бэкуса и стал фактически первым коммерчески успешным языком высокого уровня.
Применяется преимущественно для научных и инженерных вычислений. Обладает широкой базой хорошо отлаженных и документированных программ и библиотек с открытым исходным кодом, доступных под свобод...
подробнее
Генерация псевдослучайных чисел
Наличие класса псевдослучайных чисел связано с тем, что программно создаваемые генераторы случайных чисел устроены так, что при их многократном вызове рано или поздно будет начинать прослеживаться некоторая закономерность в появлении каждого последующего случайного числа (что вызвано зацикливаемостью алгоритмов и зачастую предсказуемостью используемых в них формул для генерации этих чисел). Поэтом...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы