Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Объектно-ориентированное программирование, С++
Создан заказ №9811559
9 мая 2023

Объектно-ориентированное программирование, С++

Как заказчик описал требования к работе:
Контрольная работа, сегодня (16.05.2023 система на даёт заполнить), начинается с 12:00 и заканчивается до 15:00 (3 часа на одну задачу), даётся одно задание на выполнение, ниже в файле приведен пример билета и код-шаблон, язык программирования С++, тема динамический полиморфизм. Помогите пожалуйста.
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
12 мая 2023
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
oniva
5
скачать
Объектно-ориентированное программирование, С++.docx
2023-05-15 09:07
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Автор ОТВЕТСТВЕННО относится к работе. Рекомендую пользоваться услугами данного автора. Спасибо

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
1С:Предприятие - Разработка информационной базы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Павел Чистов. Задание 16. Электронный дневник 1С
Решение задач
Программирование
Стоимость:
150 ₽
Создание программы в LabView. Работа с массивами.
Задача по программированию
Программирование
Программирование графического приложения "Калейдоскоп"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Сделать Лабораторные работы и отчет по ним с программами на Питоне.
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Тестирование ПО. Виды тестирований
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программа для учета картриджей для курсовой работы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
системное программирование и обеспечение
Реферат
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Оформление отчета по практике
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Курсовой проект Распределенные программные системы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Экзамен (прикладное программное обеспечение) MATLAB
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Экзамен по веб-программированию (PHP, JavaScript, CSV, JSON, XML)
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
1С: управление складом - логистика
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Срочно решить. (ответ нужно дать в теч. 30 минут)
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Помочь онлайн по программированию. Питон + c#
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Тест онлайн логическое и функциональное программирование
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Экзамен по теме разработка web приложений на Java Script
Помощь on-line
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Создание приложений на языке VBA для MS PowerPoint
В PowerPoint предусмотрено множество возможностей для создания эффективных и интересных презентаций, а пользовательский интерфейс приложения позволяет с легкостью воспользоваться этими возможностями. Но иногда, несмотря на богатый набор возможностей стандартного пользовательского интерфейса PowerPoint, может понадобиться найти несложный способ выполнять рутинные, повторяющиеся задачи, а также те з...
подробнее
Циклы в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используют 3 вида циклических операторов:
Для цикла с предусловием характерна проверка условия перед выполнением цикла. Если условие носит истинный характер, то будет выполняться продолжение цикла, иначе - цикл завершится.
Синтаксис оператора:
while < логическое_выражение > do < оператор >;
где < оператор > представляет собой оператор, который может быть простым ...
подробнее
Создание списков на веб-страницах
На Web-странице, как и в документе Word, имеется возможность создания списков. Списки бывают маркированные и нумерованные. В маркированных употребляются стандартные маркеры, реализовывать вид которых будет браузер, а также графические изображения, которые загружаются из отдельных файлов. В нумерованных списках используются арабские или римские цифры, кроме того, латинские буквы.
Создаются списки т...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Создание приложений на языке VBA для MS PowerPoint
В PowerPoint предусмотрено множество возможностей для создания эффективных и интересных презентаций, а пользовательский интерфейс приложения позволяет с легкостью воспользоваться этими возможностями. Но иногда, несмотря на богатый набор возможностей стандартного пользовательского интерфейса PowerPoint, может понадобиться найти несложный способ выполнять рутинные, повторяющиеся задачи, а также те з...
подробнее
Циклы в Turbo Pfscal V.7.0
В среде программирования Turbo Pascal используют 3 вида циклических операторов:
Для цикла с предусловием характерна проверка условия перед выполнением цикла. Если условие носит истинный характер, то будет выполняться продолжение цикла, иначе - цикл завершится.
Синтаксис оператора:
while < логическое_выражение > do < оператор >;
где < оператор > представляет собой оператор, который может быть простым ...
подробнее
Создание списков на веб-страницах
На Web-странице, как и в документе Word, имеется возможность создания списков. Списки бывают маркированные и нумерованные. В маркированных употребляются стандартные маркеры, реализовывать вид которых будет браузер, а также графические изображения, которые загружаются из отдельных файлов. В нумерованных списках используются арабские или римские цифры, кроме того, латинские буквы.
Создаются списки т...
подробнее
Программная реализация игры «Змейка»
В классическом варианте игры правила следующие.
Имеется поле, условно представленное в виде сетки, на квадратных ячейках которой будет происходить действие игры. На этом поле случайным образом появляется еда (в виде определённым цветом закрашенной клеточки). Есть змейка (связная последовательность из нескольких клеток, расположенных по прямой или с поворотами), которая постоянно двигается с момента...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы