Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Курсовая на тему Разработка модуля для создания опросов и анкетирования пользователей.
Создан заказ №11444371
1 марта 2025

Курсовая на тему Разработка модуля для создания опросов и анкетирования пользователей.

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно написать курсовую работу на тему Разработка модуля для создания опросов и анкетирования пользователей , по предмету Разработка программных модулей.
Заказчик
заплатил
500 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик воспользовался гарантией, чтобы исполнитель повысил уникальность работы
4 марта 2025
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
nata77
5
скачать
Курсовая на тему Разработка модуля для создания опросов и анкетирования пользователей..docx
2025-03-07 16:04
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Работу оценили на высший балл. Автор помог разобраться во всём, отвечал на все мои вопросы. Заказом осталась довольна

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Односвязные нециклические и двусвязные циклические списки
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Визуализация в 3D max из AutoCad (Автокад) (Генеральный и разбивочный план участка)
Творческая работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
“Определение характеристик звукоотражающего экрана”МАТЛАБ
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Форматирование текста по методическим указаниям
Набор текста
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Конечный автомат "Лифт". Logisim.(Система управления лифтами)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Спроектировать автоматизированную информационную систему.
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Проектирование веб-приложения БЕЗ НАПИСАНИЯ КОДА
Отчёт по практике
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка интернет-магазина
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Небольшое исправление в готовой схеме Cisco Packet Tracer по сетям ЭВМ с пояснением
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Тема курсовой работы: Структурная организация IP
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программного средства Автозапуск приложений Windows
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Моделирование бизнес- процессов информационной системы автошколы
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Игра «Придумай слова» на java/c#/c++
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Мультимедийное приложение (каталог стикеров/гифок/мемов)
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программный комплекс для учета и анализа налогов физических лиц
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Задача коммивояжера 8/5 приближенным алгоритмом
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Работа с логическими выражениями. Использование скриптов на HTML-страницах
При использовании в кодах программ логических условий применяются операции сравнения различных типов данных:
= равно
не равно

> больше
> = больше или равно.
Также применяются логические функции и операторы:

Результат выполнения логической операции может принимать одно из двух возможных значений: True (истина) или False (ложь).
Переменным можно присваивать только английские значения...
подробнее
Мультимедиа на веб-страницах
В настоящее время, используя Всемирную паутину, можно передавать не только текстовые данные и изображения, но и видео, звук и все то, что называется мультимедиа. Под термином «мультимедиа» понимают компьютерное представление информации, состоящее из более, чем одного типа данных, к которым можно отнести текст и звук, видео и звук. Основная масса мультимедийных элементов, которые встречаются в сети...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Unit-тесты
Такие тесты имеет смысл создавать для каждой объёмной функции или метода, а также для отдельных классов, особенно, если их очень много. В дальнейшем это позволит достаточно быстро реагировать на любые изменения кода, так как новые добавления в коде можно будет сразу же легко проверить на наличие ошибок и тут же устранить их в случае возникновения.
Среди всего разнообразия возможных в программирован...
подробнее
Работа с логическими выражениями. Использование скриптов на HTML-страницах
При использовании в кодах программ логических условий применяются операции сравнения различных типов данных:
= равно
не равно

> больше
> = больше или равно.
Также применяются логические функции и операторы:

Результат выполнения логической операции может принимать одно из двух возможных значений: True (истина) или False (ложь).
Переменным можно присваивать только английские значения...
подробнее
Мультимедиа на веб-страницах
В настоящее время, используя Всемирную паутину, можно передавать не только текстовые данные и изображения, но и видео, звук и все то, что называется мультимедиа. Под термином «мультимедиа» понимают компьютерное представление информации, состоящее из более, чем одного типа данных, к которым можно отнести текст и звук, видео и звук. Основная масса мультимедийных элементов, которые встречаются в сети...
подробнее
Самый сложный язык программирования в мире
Сложность языков программирования можно рассматривать с нескольких точек зрения:
Спагетти-код
Причиной сложности программы для восприятия может стать неумелое обращение с языком программирования или применение его для задач, для которых он не предназначен. Например, в ранних версиях Бейсика не использовались подпрограммы и функции, зато интенсивно применялись операторы GOTO, что приводило к появлени...
подробнее
Unit-тесты
Такие тесты имеет смысл создавать для каждой объёмной функции или метода, а также для отдельных классов, особенно, если их очень много. В дальнейшем это позволит достаточно быстро реагировать на любые изменения кода, так как новые добавления в коде можно будет сразу же легко проверить на наличие ошибок и тут же устранить их в случае возникновения.
Среди всего разнообразия возможных в программирован...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы