Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Работа с классами. Объявление классов, наследование
Создан заказ №1650621
9 января 2017

Работа с классами. Объявление классов, наследование

Как заказчик описал требования к работе:
На языке С++ разработать класс для описания и работы с треугольником (геометрической фигурой). Поля класса должны описывать углы и стороны треугольника. Реализовать операции вычисления длинны периметра треугольника, вычисления площади, получения и изменения полей класса. В качестве отчетности предс тавить исходный код программы.
подробнее
Заказчик
заплатил
200 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
10 января 2017
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
nata77
5
скачать
Работа с классами. Объявление классов, наследование.jpg
2020-05-17 18:57
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
4.7
Положительно
Автор лучше всех! все детально и ясно объяснил, не взирая на мои глупые вопросы) спасибо большое всех благ. Советую всем.

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
программированию в C#
Контрольная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
База данных турагенства (Сама программа)в Delphi
Дипломная работа
Программирование
Стоимость:
4000 ₽
Создание отбора списка в 1С предприятие 8.3.18
Задача по программированию
Программирование
Программирование микроконтроллера
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Разработка программы,реализующей сортировку методом Шелла
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
АРМ бухгалтера" Проведение счетов на услуги и товары"
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Реализация алгоритмов матричных операций на языке C#
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Программа+ пояснительная записка
Курсовая работа
Программирование
Стоимость:
700 ₽
Методы объектно - ориентированного программирования
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Проектирование информационных систем Visio
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа на языке программирования Prolog
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Лабораторная работа "Реализация согласования групповых решений"
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Выполнить 3 лабы по программированию. М-00846
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
6. Разработка программы построения 3D объекта и
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Выполнить лабораторную (задание 2) по программным средствам. С-03122
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Основные алгоритмы и их реализация на Python, сортировка массива, строки
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Программирование и обработка графического интерфейса
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Имитационное моделирование на основе деловых игр (3 лабораторные работы)
Лабораторная работа
Программирование
Стоимость:
300 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Массивы
Массивы очень упрощают процесс программирования. Без них практически невозможно написать универсальную программу. Например, представьте себе, что вы манипулируете информацией о квартирах жилого дома. Вы объявляете переменные K1 - для первой квартиры, K2 - для второй и так далее. K1=54 будет означать, что площадь первой квартиры 54 кв.м., К2=72 и т.д. Теперь представим, что нужно подсчитать общую п...
подробнее
Понятие событий в HTML
Например, щелчок левой кнопкой мыши на элементе Web-страницы приводит к появлению события «щелчок левой кнопкой мыши».
Посетителем генерируются события при перемещении курсора, нажатии кнопок мыши и клавиатуры. Изменением состояний документа генерируются события при загрузке документа, изображений, объектов, при появлении ошибок на страницах.
Модель событий динамического HTML связана с иерархией HTM...
подробнее
Динамический HTML
Одним из методов реализации идеи динамичности стало дополнение разработчиками языка HTML и встраивание в браузеры средств обработки специальных языков программирования (JavaScript, JScript и VBScript). Сами сценарии (скрипты), т. е. программы, созданные с помощью этих языков, размещаются совместно с основным содержанием и разметкой HTML-документа. Исходные тексты подобных программ перемещаются в с...
подробнее
Алгоритмизация. Понятие алгоритма. Свойства и способы описания алгоритмов.
Решение задач с использованием компьютера основано на понятии алгоритма, который является точным описанием вычислительного процесса, ведущего от варьируемых начальных данных к конечному результату.
Алгоритмы заложены в основе каждой программы, а также они встречаются во многих сферах деятельности человека (например, рецепты, схема вязания или танца).
Процесс разработки алгоритма - достаточно сложны...
подробнее
Массивы
Массивы очень упрощают процесс программирования. Без них практически невозможно написать универсальную программу. Например, представьте себе, что вы манипулируете информацией о квартирах жилого дома. Вы объявляете переменные K1 - для первой квартиры, K2 - для второй и так далее. K1=54 будет означать, что площадь первой квартиры 54 кв.м., К2=72 и т.д. Теперь представим, что нужно подсчитать общую п...
подробнее
Понятие событий в HTML
Например, щелчок левой кнопкой мыши на элементе Web-страницы приводит к появлению события «щелчок левой кнопкой мыши».
Посетителем генерируются события при перемещении курсора, нажатии кнопок мыши и клавиатуры. Изменением состояний документа генерируются события при загрузке документа, изображений, объектов, при появлении ошибок на страницах.
Модель событий динамического HTML связана с иерархией HTM...
подробнее
Динамический HTML
Одним из методов реализации идеи динамичности стало дополнение разработчиками языка HTML и встраивание в браузеры средств обработки специальных языков программирования (JavaScript, JScript и VBScript). Сами сценарии (скрипты), т. е. программы, созданные с помощью этих языков, размещаются совместно с основным содержанием и разметкой HTML-документа. Исходные тексты подобных программ перемещаются в с...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы