Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Найди эксперта для помощи в учебе
Найти эксперта
+2
Пример заказа на Автор24
Студенческая работа на тему:
Написать игру крестики нолики на языке программирования Prolog
Создан заказ №2966278
5 мая 2018

Написать игру крестики нолики на языке программирования Prolog

Как заказчик описал требования к работе:
Нужно написать игру крестики нолики на языке программирования Prolog, пришлю полное объяснение и описание, как нужно реализовать программу, и правила самой игры. Прикрепляю объяснение реализации игры
Заказчик
заплатил
20 ₽
Заказчик не использовал рассрочку
Гарантия сервиса
Автор24
20 дней
Заказчик принял работу без использования гарантии
6 мая 2018
Заказ завершен, заказчик получил финальный файл с работой
5
Заказ выполнил
Stubes
5
скачать
Написать игру крестики нолики на языке программирования Prolog.jpg
2018-05-09 01:25
Последний отзыв студента о бирже Автор24
Общая оценка
5
Положительно
Так уж вышло, что оччень долго мучила автора. Спасибо огромное за терпение и проделанную работу) все замечательно

Хочешь такую же работу?

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Создать задание», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Тебя также могут заинтересовать
Проектирование и техническое сопровождение компьютерных сетей
Лабораторная работа
Информационные технологии
Стоимость:
300 ₽
Автоматизация информационной деятельности учителя-предметника
Курсовая работа
Информационные технологии
Стоимость:
700 ₽
Написание теоретической главы (НИР) для магистерской диссертации по бизнес-информатике.
Научно-исследовательская работа (НИР)
Информационные технологии
Современная облачная инфраструктура: бессерверные вычисления
Статья
Информационные технологии
Стоимость:
300 ₽
Автоматизированная информационная система "Управление оптовым магазином"
Дипломная работа
Информационные технологии
Стоимость:
4000 ₽
Часть 1. Создать 2 презентации. Часть 2. Разработать логотип университета/кафедры/группы
Курсовая работа
Информационные технологии
Стоимость:
700 ₽
Составление тз для разработки инф. системы по готовой бд
Лабораторная работа
Информационные технологии
Стоимость:
300 ₽
Теория и технология проектирования
Курсовая работа
Информационные технологии
Стоимость:
700 ₽
Базы данных
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
Сетевые технологии
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
В проект по вложена начальная инвестиция 50 млн руб.​ ​ В​ 1 год получ
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
Решение практических задач по информационным системам
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
Практическое задание . «Информационные технологии управления предприятием"
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
ТК-2. Практическое задание по информ.технологии
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
Расчёт показателей
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
Финальная работа по курсу «Аналитик данных с нуля 2.0» Skillbox
Решение задач
Информационные технологии
Стоимость:
150 ₽
Читай полезные статьи в нашем
Умный дом
Наибольшей популярностью пользуются такие функции «умного дома» как системы интеллектуального освещения, домашний кинотеатр, охранные системы, автоматическая регулировка отопления и т.д.
На сегодняшний день на рынке существует множество систем этого вида, представленных различными производителями. Работа системы организовывается при помощи как аппаратных, так и программных средств. Все системы «ум...
подробнее
Понятие модели и объекта, классификация моделей
В ходе своей деятельности люди используют модели, т.е. создают образ, копию того объекта, с которым им приходится работать. Человек, когда продумывает план действий, представляет результат своих действий, строит модель в уме.
Объект, для которого создают его модель, называют оригиналом или прототипом. Модель не является абсолютной копией своего прототипа, а лишь отражает основные его качества и сво...
подробнее
Примеры моделирования движения
Рассмотрим тело, брошенное вертикально вверх с начальной скоростью Vo с некоторой высоты Н. Определим местоположение тела и скорость в заданный момент времени.
Представим алгоритм построения математической модели движения тела, брошенного вертикально вверх.
В настоящее время приложения для моделирования движения тела разработано большое количество. Приведем примеры некоторых из них.
подробнее
Модель "хищник-жертва"
Часто представители одного вида (популяции) питаются представителями другого вида.
Модель Лотки – Вольтерры – модель взаимного существования двух популяций типа «хищник – жертва».
Названа в честь авторов модели – Лотка и Вольтерра, которые представили уравнения модели независимо друг от друга. Довольно распространенным является неправильное название – модель Лотки – Вольтерра.
Впервые модель «хищник ...
подробнее
Умный дом
Наибольшей популярностью пользуются такие функции «умного дома» как системы интеллектуального освещения, домашний кинотеатр, охранные системы, автоматическая регулировка отопления и т.д.
На сегодняшний день на рынке существует множество систем этого вида, представленных различными производителями. Работа системы организовывается при помощи как аппаратных, так и программных средств. Все системы «ум...
подробнее
Понятие модели и объекта, классификация моделей
В ходе своей деятельности люди используют модели, т.е. создают образ, копию того объекта, с которым им приходится работать. Человек, когда продумывает план действий, представляет результат своих действий, строит модель в уме.
Объект, для которого создают его модель, называют оригиналом или прототипом. Модель не является абсолютной копией своего прототипа, а лишь отражает основные его качества и сво...
подробнее
Примеры моделирования движения
Рассмотрим тело, брошенное вертикально вверх с начальной скоростью Vo с некоторой высоты Н. Определим местоположение тела и скорость в заданный момент времени.
Представим алгоритм построения математической модели движения тела, брошенного вертикально вверх.
В настоящее время приложения для моделирования движения тела разработано большое количество. Приведем примеры некоторых из них.
подробнее
Модель "хищник-жертва"
Часто представители одного вида (популяции) питаются представителями другого вида.
Модель Лотки – Вольтерры – модель взаимного существования двух популяций типа «хищник – жертва».
Названа в честь авторов модели – Лотка и Вольтерра, которые представили уравнения модели независимо друг от друга. Довольно распространенным является неправильное название – модель Лотки – Вольтерра.
Впервые модель «хищник ...
подробнее
Теперь вам доступен полный отрывок из работы
Также на e-mail вы получите информацию о подробном расчете стоимости аналогичной работы