Автор24

Информация о работе

Подробнее о работе

Страница работы

Игры: Вред и польза.

  • 10 страниц
  • 2019 год
  • 57 просмотров
  • 0 покупок
Автор работы

MrDekstor

Разбираюсь в спорте, игра и некоторых видов уроков

100 ₽

Работа будет доступна в твоём личном кабинете после покупки

Гарантия сервиса Автор24

Уникальность не ниже 50%

Фрагменты работ

1. Введение.

2. Виды и польза компьютерных игр.

3. Вред компьютерных игр.

4. Правила работы за компьютером.

5. Выводы.

6. Литература.

Компьютерные игры прочно вошли в нашу жизнь. Виртуальная реальность манит своими безграничными возможностями, а индустрия компьютерных развлечений каждый год преподносит игрокам все новые и новые игры, от которых просто невозможно отказаться. Ни один взрослый, а тем более ребенок уже не представляет свою жизнь без компьютера. Постепенно реальное пространство вытесняется виртуальным, и это неизбежный ход развития современного общества. Наше поколение детей уже не знает жизнь без компьютеров, что откладывает определенный отпечаток на их психику. Конечно, «игровая» зависимость волнует сегодня всех.
Чем опасны компьютерные игры и могут ли они быть полезными?
Сам по себе компьютер, конечно, ни хорош и ни плох, он лишь инструмент и весьма полезный. Вещь плохой или хорошей может сделать сам человек. По образному сравнению и таким, простым и полезным инструментом как лопата, можно убить человека. И почему-то еще никому не пришло в голову запретить лопату. Дело не в предметах, а в том как, кем и с какой целью они используются.
Можно много слов сказать о пользе информационных технологий и компьютере в частности: это и помощь в учебе, и развлечение, и хобби. Однако уже давно на западе ученые забили тревогу по поводу вреда виртуального пространства. Данная проблема широко изучается иностранными психологами. В нашей стране дело обстоит немного иначе. Зачастую родители безмятежно относятся к тому, что их ребенок часами посиживает у монитора. Ребенок занят делом и не мешает родителям. Разве это плохо? Давайте посмотрим плохо это или хорошо.
Первую и наиболее важную угрозу для детской психики представляют коммерческие популярные компьютерные игры. Не все игры вредны для ребенка, но вред или польза продукта определяется целью его создания. Примерно 80% всех существующих игр, так или иначе, связаны с военными действиями.
Для ребенка в процессе становления его сознания важным компонентом развития является поиск примера для подражания. Этим примером, в идеале, должна стать сильная личность, способная вызывать уважение окружающих и в первую очередь самого ребенка. Как правило, таким примером служит отец или некий идеальный герой, сконструированный в воображении ребенка. В случае с игрой происходит искажение этого идеала, который в дальнейшем должен служить образцом для поведения ребенка. Игра навязывает героя, которому приходится убивать, сражаться, жестоко себя вести, для того чтобы одержать победу. И ребенок перенимает этот жестокий образец поведения. Поэтому среди подростков резко возросла агрессия и жестокость. Неудивительно, что на улице дети без причины начинают агрессивно себя вести.
Другую опасность составляет сам виртуальный мир игры, который затягивает в себя ребенка. Мир компьютерной игры намного привлекательней, красочней и интереснее, чем окружающая его серая действительность. Тем более если родители обращают минимум внимания к ребенку.
2 Виды и польза компьютерных игр.
Для того чтобы начать разговор о пользе компьютерных игр сначала выясним примерно на какие виды можно разделить компьютерные игры. Игрушки делятся по общим основаниям на несколько основных классов: «бродилки», «стратегии», «гонки», «авиа-симуляторы», «спортивные» и «головоломки».

1. Бурлаков компьютерных игр. / Наука и жизнь. 2006 №5, 6, 8, 9.

2. Здоровье сберегающие технологии: школьник и компьютер.

3. Вред и польза компьютерных игр.

4. Полтева С. Около компьютера: ужастики и страшилки, правда и вымысел. / Здоровье. 2003 № 4.

Форма заказа новой работы

Не подошла эта работа?

Закажи новую работу, сделанную по твоим требованиям

Согласен с условиями политики конфиденциальности и  пользовательского соглашения

Фрагменты работ

1. Введение.

2. Виды и польза компьютерных игр.

3. Вред компьютерных игр.

4. Правила работы за компьютером.

5. Выводы.

6. Литература.

Компьютерные игры прочно вошли в нашу жизнь. Виртуальная реальность манит своими безграничными возможностями, а индустрия компьютерных развлечений каждый год преподносит игрокам все новые и новые игры, от которых просто невозможно отказаться. Ни один взрослый, а тем более ребенок уже не представляет свою жизнь без компьютера. Постепенно реальное пространство вытесняется виртуальным, и это неизбежный ход развития современного общества. Наше поколение детей уже не знает жизнь без компьютеров, что откладывает определенный отпечаток на их психику. Конечно, «игровая» зависимость волнует сегодня всех.
Чем опасны компьютерные игры и могут ли они быть полезными?
Сам по себе компьютер, конечно, ни хорош и ни плох, он лишь инструмент и весьма полезный. Вещь плохой или хорошей может сделать сам человек. По образному сравнению и таким, простым и полезным инструментом как лопата, можно убить человека. И почему-то еще никому не пришло в голову запретить лопату. Дело не в предметах, а в том как, кем и с какой целью они используются.
Можно много слов сказать о пользе информационных технологий и компьютере в частности: это и помощь в учебе, и развлечение, и хобби. Однако уже давно на западе ученые забили тревогу по поводу вреда виртуального пространства. Данная проблема широко изучается иностранными психологами. В нашей стране дело обстоит немного иначе. Зачастую родители безмятежно относятся к тому, что их ребенок часами посиживает у монитора. Ребенок занят делом и не мешает родителям. Разве это плохо? Давайте посмотрим плохо это или хорошо.
Первую и наиболее важную угрозу для детской психики представляют коммерческие популярные компьютерные игры. Не все игры вредны для ребенка, но вред или польза продукта определяется целью его создания. Примерно 80% всех существующих игр, так или иначе, связаны с военными действиями.
Для ребенка в процессе становления его сознания важным компонентом развития является поиск примера для подражания. Этим примером, в идеале, должна стать сильная личность, способная вызывать уважение окружающих и в первую очередь самого ребенка. Как правило, таким примером служит отец или некий идеальный герой, сконструированный в воображении ребенка. В случае с игрой происходит искажение этого идеала, который в дальнейшем должен служить образцом для поведения ребенка. Игра навязывает героя, которому приходится убивать, сражаться, жестоко себя вести, для того чтобы одержать победу. И ребенок перенимает этот жестокий образец поведения. Поэтому среди подростков резко возросла агрессия и жестокость. Неудивительно, что на улице дети без причины начинают агрессивно себя вести.
Другую опасность составляет сам виртуальный мир игры, который затягивает в себя ребенка. Мир компьютерной игры намного привлекательней, красочней и интереснее, чем окружающая его серая действительность. Тем более если родители обращают минимум внимания к ребенку.
2 Виды и польза компьютерных игр.
Для того чтобы начать разговор о пользе компьютерных игр сначала выясним примерно на какие виды можно разделить компьютерные игры. Игрушки делятся по общим основаниям на несколько основных классов: «бродилки», «стратегии», «гонки», «авиа-симуляторы», «спортивные» и «головоломки».

1. Бурлаков компьютерных игр. / Наука и жизнь. 2006 №5, 6, 8, 9.

2. Здоровье сберегающие технологии: школьник и компьютер.

3. Вред и польза компьютерных игр.

4. Полтева С. Около компьютера: ужастики и страшилки, правда и вымысел. / Здоровье. 2003 № 4.

Купить эту работу

Игры: Вред и польза.

100 ₽

или заказать новую

Лучшие эксперты сервиса ждут твоего задания

от 200 ₽

Гарантии Автор24

Изображения работ

Страница работы
Страница работы
Страница работы

Понравилась эта работа?

или

17 февраля 2019 заказчик разместил работу

Выбранный эксперт:

Автор работы
MrDekstor
4
Разбираюсь в спорте, игра и некоторых видов уроков
Купить эту работу vs Заказать новую
0 раз Куплено Выполняется индивидуально
Не менее 40%
Исполнитель, загружая работу в «Банк готовых работ» подтверждает, что уровень оригинальности работы составляет не менее 40%
Уникальность Выполняется индивидуально
Сразу в личном кабинете Доступность Срок 1—4 дня
100 ₽ Цена от 200 ₽

5 Похожих работ

Реферат

реферат ПРОЦЕССОРЫ С CISC - АРХИТЕКТУРОЙ

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
500 ₽
Реферат

Роль государства в создании информационного общества

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
200 ₽
Реферат

КОД МОРЗЕ

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
300 ₽
Реферат

Война ПК и книг

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
300 ₽
Реферат

использование системы moodle в образовательном процессе

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
100 ₽

Отзывы студентов

Отзыв Марина [email protected] об авторе MrDekstor 2015-03-14
Реферат

+

Общая оценка 5
Отзыв ttt2121 об авторе MrDekstor 2015-03-25
Реферат

Доволен работой автора

Общая оценка 5
Отзыв monte к----ов0 об авторе MrDekstor 2015-02-27
Реферат

спасибо автору .работа выполнена прекрасно с соблюдением всех правил .

Общая оценка 5
Отзыв Lika4951 об авторе MrDekstor 2015-12-29
Реферат

Лучший автор сайта!!

Общая оценка 5

другие учебные работы по предмету

Готовая работа

Роль нефти в современном мире - доклад

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
300 ₽
Готовая работа

Web-сайты….

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
280 ₽
Готовая работа

Методология и средства разработки информационно-аналитических систем

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
100 ₽
Готовая работа

Роль экономиста на всех стадиях цикла ИСЭ, как заказчика и пользователя.

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
280 ₽
Готовая работа

Векторная архитектура компьютеров

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
280 ₽
Готовая работа

Преобразования информативного акустического сигнала при воздействии его на инженерно-технические коммуникации защищаемых помещений

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
600 ₽
Готовая работа

Принципы устройства компьютеров: «Гарвардская архитектура»

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
210 ₽
Готовая работа

Развитие электронной коммерции в металлургии.

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
280 ₽
Готовая работа

Рынок труда в электронной промышленности.

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
280 ₽
Готовая работа

Уроавни сетевой безопасности(7 уровней)

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
280 ₽
Готовая работа

Производительность компьютера, зависимость от типа задач, измерение производительности

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
250 ₽
Готовая работа

Применение дистанционных технологий при обучении информатике и ИКТ в старших классах.

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
30 ₽