Реферат выполнен в срок. Тема раскрыта. Спасибо!
Подробнее о работе
Гарантия сервиса Автор24
Уникальность не ниже 50%
Введение
Мультимедийные технологии в спорте
Применение мультимедийных технологий в у-шу
Заключение
Литература
Мультимедийные технологии в настоящее время одно из самых активно развивающихся направлений новых информационных технологий, используемых в учебном и тренировочном процессе. Мультимедиа - интерактивная система, обеспечивающая одновременное представление различных видов данных, содержащих текстовую, звуковую и визуальную информацию - графику, видео, анимацию. Информационные мультимедийные технологии, применяемые в физической культуре и спорте – это моделирование и прогнозирование подготовленности спортсменов, построения тренировочного процесса соревновательной деятельности; современные интерактивные базы данных для извлечения и использования научно-практической информации в области физической культуры и спорта.
1. Холодов Ж.К., Кузнецов B.C. Теория и методика физического воспитания и спорта: Учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений. - М.: Издательский центр «Академия», 2000. - 480 с. ISBN 5-7695-0567-2
2. Современные информационные технологии в физической культуре и спорте//Тез. докл. междунар. н.-практ. конф., посвященной 70-летию образования Удмуртского государственного университета, 17-18 октября 2001, Ижевск, 2001.
3. Кулагин, Б.Ю. 3ds max и character studio 4. Анимация персонажей / Б.Ю. Кулагин, Д.Е. Морозов. –СПб.: БХВ-Петербург, 2004. -224с.+CD.
4. Дмитриев О.Б. Россия, Ижевск, Удмуртский государственный университет//Дидактические материалы и база знаний по каратэ-до на основе информационных технологий.
5. Ю.Ю. Борина, Д.Р. Сафин. Организация самостоятельной деятельности студентов в условиях спортивного клуба на основе информационных технологий // «Физическая культура: воспитание, образование, тренировка» № 6, 2016, с.22-24.
6. Жбанков О.В. Методология формирования информационного пространства процесса физического воспитания // Теория и практика физ. культуры. 1998, № 6, с. 25.
7. Дзюбич, Д. К. Информационные технологии в физической культуре и спорте / Д. К. Дзюбич, Е. Б. Ольховская // Физическая культура, спорт и здоровье студенческой молодежи в современных условиях: проблемы и перспективы развития : материалы Региональной студенческой научно-практической конференции, 8 апреля 2015 г., г. Екатеринбург / Рос. гос. проф.-пед. ун-т. - Екатеринбург, 2015. - С. 45-48.
8. Л.В. Перцева, М.П. Данилова, В.Г. Торговкин – Оценка функциональ-ного состояния организма дзюдоистов 14-16 лет как метод прогнозирования успешности в соревновательной деятельности// «Физическая культура: воспитание, образование, тренировка» № 6, 2016 с.45-49
9. Воронов, И.А. Информационные технологии в физической культуре и спорте: учеб.-метод. пособие / И. А. Воронов; С-Петерб. гос. ун-т физ. культуры им. П. Ф. Лесгафта. - СПб.: [б. и.], 2005. - 79 с.
10. Шляхтина, С. Фитнесс в Интернете / С. Шляхтина // Компьютер Price. №49(469) 24-30 ноября. 2003. 378-380с.
11. https://www.heiaheia.com
12. www.polar.com
13. https://www.runtastic.com
14. http://kpfu.ru/
Не подошла эта работа?
Закажи новую работу, сделанную по твоим требованиям
Введение
Мультимедийные технологии в спорте
Применение мультимедийных технологий в у-шу
Заключение
Литература
Мультимедийные технологии в настоящее время одно из самых активно развивающихся направлений новых информационных технологий, используемых в учебном и тренировочном процессе. Мультимедиа - интерактивная система, обеспечивающая одновременное представление различных видов данных, содержащих текстовую, звуковую и визуальную информацию - графику, видео, анимацию. Информационные мультимедийные технологии, применяемые в физической культуре и спорте – это моделирование и прогнозирование подготовленности спортсменов, построения тренировочного процесса соревновательной деятельности; современные интерактивные базы данных для извлечения и использования научно-практической информации в области физической культуры и спорта.
1. Холодов Ж.К., Кузнецов B.C. Теория и методика физического воспитания и спорта: Учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений. - М.: Издательский центр «Академия», 2000. - 480 с. ISBN 5-7695-0567-2
2. Современные информационные технологии в физической культуре и спорте//Тез. докл. междунар. н.-практ. конф., посвященной 70-летию образования Удмуртского государственного университета, 17-18 октября 2001, Ижевск, 2001.
3. Кулагин, Б.Ю. 3ds max и character studio 4. Анимация персонажей / Б.Ю. Кулагин, Д.Е. Морозов. –СПб.: БХВ-Петербург, 2004. -224с.+CD.
4. Дмитриев О.Б. Россия, Ижевск, Удмуртский государственный университет//Дидактические материалы и база знаний по каратэ-до на основе информационных технологий.
5. Ю.Ю. Борина, Д.Р. Сафин. Организация самостоятельной деятельности студентов в условиях спортивного клуба на основе информационных технологий // «Физическая культура: воспитание, образование, тренировка» № 6, 2016, с.22-24.
6. Жбанков О.В. Методология формирования информационного пространства процесса физического воспитания // Теория и практика физ. культуры. 1998, № 6, с. 25.
7. Дзюбич, Д. К. Информационные технологии в физической культуре и спорте / Д. К. Дзюбич, Е. Б. Ольховская // Физическая культура, спорт и здоровье студенческой молодежи в современных условиях: проблемы и перспективы развития : материалы Региональной студенческой научно-практической конференции, 8 апреля 2015 г., г. Екатеринбург / Рос. гос. проф.-пед. ун-т. - Екатеринбург, 2015. - С. 45-48.
8. Л.В. Перцева, М.П. Данилова, В.Г. Торговкин – Оценка функциональ-ного состояния организма дзюдоистов 14-16 лет как метод прогнозирования успешности в соревновательной деятельности// «Физическая культура: воспитание, образование, тренировка» № 6, 2016 с.45-49
9. Воронов, И.А. Информационные технологии в физической культуре и спорте: учеб.-метод. пособие / И. А. Воронов; С-Петерб. гос. ун-т физ. культуры им. П. Ф. Лесгафта. - СПб.: [б. и.], 2005. - 79 с.
10. Шляхтина, С. Фитнесс в Интернете / С. Шляхтина // Компьютер Price. №49(469) 24-30 ноября. 2003. 378-380с.
11. https://www.heiaheia.com
12. www.polar.com
13. https://www.runtastic.com
14. http://kpfu.ru/
Купить эту работу vs Заказать новую | ||
---|---|---|
0 раз | Куплено | Выполняется индивидуально |
Не менее 40%
Исполнитель, загружая работу в «Банк готовых работ» подтверждает, что
уровень оригинальности
работы составляет не менее 40%
|
Уникальность | Выполняется индивидуально |
Сразу в личном кабинете | Доступность | Срок 1—4 дня |
400 ₽ | Цена | от 200 ₽ |
Не подошла эта работа?
В нашей базе 85964 Реферата — поможем найти подходящую