Рассчитай точную стоимость своей работы и получи промокод на скидку 500 ₽
Автор24

Информация о работе

Подробнее о работе

Страница работы

курсовая Маркетинг видеокарт

  • 45 страниц
  • 2020 год
  • 21 просмотр
  • 0 покупок
Автор работы

helptostudent

Это профессор - на рынке более 25 лет. В активе 4 докторских и порядка 70 кандидатских

600 ₽

Работа будет доступна в твоём личном кабинете после покупки

Гарантия сервиса Автор24

Уникальность не ниже 50%

Фрагменты работ

Введение 3
1. Описание видеокарт как инновационного продукта компании NVIDIA 4
1.1. Характеристика деятельности компании NVIDIA 4
1.2. Описание инновационного продукта – видеокарт компании NVIDIA 5
1.3. Классификация и основные потребительские характеристики видеокарт компании NVIDIA 8
Выводы по разделу 1 13
2. Исследование рынка производства и поставок видеокарт 14
2.1. Анализ мирового и российского рынков видеокарт 14
2.2. Конкурентный анализ рынка видеокарт 18
2.3. Особенности потребительского поведения и сегментация рынка видеокарт 22
Выводы по разделу 2 23
3. План маркетинга видеокарт как инновационного продукта компании
NVIDIA на российский рынок 25
3.1. Сегментация и позиционирование видеокарт на российском рынке 25
3.2. Разработка сбытовой политики видеокарт компании NVIDIA на российском рынке 38
3.3. Разработка коммуникационной политики видеокарт компании NVIDIA
на российском рынке 39
Выводы по разделу 3 40
Заключение 43
Список используемых источников 45

1.1. Характеристика деятельности компании NVIDIA

Nvidia (NVIDIA Corporation) - американская технологическая компан Штаб-квартира компании расположена в городе Санта-Клара в одноименном округе штата Калифорнияия, разработчик графических процессоров и систем-на-чипе.
Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.
Компания разрабатывает два семейства продуктов и 4 целевых рынка, на которых работает. Основные продукты - графические процессоры, представленные массовой линейкой GeForce, профессиональными видеокартами Quadro и ускорителями вычислений Tesla, и системы на чипе Tegra.
...

1.3. Классификация и основные потребительские характеристики видеокарт компании NVIDIA.

Компании NVIDIA выпускает несколько сотен видеокарт. Основные классы видеокарт и их характеристики приведены в табл. 1.
...

2.1. Анализ мирового и российского рынков видеокарт

В минувшем году объем мирового рынка видеокарт увеличился в денежном выражении на 12,5% и достиг 474,6 млрд. долларов США [9].
Аналитики прогнозируют темпы роста рынка на уровне 11% годовых, но он будет происходить преимущественно за счет мобильных игр, а сегменты игр для компьютеров и консолей, на которые заточена продукция Nvidia, будут расти намного медленнее. В то же время уже появились другие рынки, на которых выручка Nvidia может кратно вырасти.
По прогнозам аналитиков потребность в видеокарт вырастет до 10 млрд. долларов в 2025 году.
Основными игроками на рынке являются AMD, Intel и Nvidia
Nvidia - безусловный лидер на рынке игровых видеокарт для персональных компьютеров с долей в 70-80%.
Единственный конкурент Nvidia на этом рынке - AMD, которая производит в основном более дешевые и менее производительные видеокарты.
...

2.2. Конкурентный анализ рынка видеокарт.

Nvidia - почти монополист на рынке видеокарт. Почти все рынки будут расти минимум на 30% в год. Другие компании тоже хотят заработать на растущих рынках и собираются создавать собственные продукты.
Самый серьезный конкурент - Intel, крупнейший производитель процессоров в мире. Компания планирует представить собственные графические процессоры приблизительно в 2020 году. Технические характеристики и цены пока неизвестны, но компания усилит конкуренцию.
Intel также разрабатывает собственные процессоры для автомобилей, дронов, устройств для интернета вещей и других отраслей. В сегменте оборудования для дата-центров продажи Intel сейчас кратно выше, чем у Nvidia. Intel превосходит Nvidia по выручке в семь раз - у компании больше ресурсов, чтобы позволить себе ошибаться и вести ценовые войны с конкурентами. Конкуренция с Intel - значимый риск.
...

2.3. Особенности потребительского поведения и сегментация рынка видеокарт.

Особенности потребительского поведения видеокарт обусловлены следующими факторами:
- необходимостью выполнения рабочих/учебных задач,
- развлечением,
- возможность располагать необходимой информацией вне стен дома или офиса,
- престиж, следование общественным тенденциям,
- возможность приобретения по низкой цене,
- эстетическое удовольствие.
На основе перечисленных выше потребностей потребителей можно выделить основные параметры сегментации потребительского рынка:
- технические характеристики (производительность, многофункциональность и т.д.),
- компактность (вес, толщина и т.д.),
- престижность бренда,
- цена.
Выделим основные сегменты характеризуемого инновационного продукта.
1. Сегмент «Функционала»: потребители данной группы выбирают видеокарту с наиболее производительными характеристиками для выполнения рабочих/учебных задач в ресурсозатратных программах или для развлечения (геймеры).
2.
...

.......
7. Жариков А.В., Горячев Р.А. Прогнозирование спроса и объема продаж: Учебно-методическое пособие. – Нижний Новгород: Нижегородский госуниверситет, 2017. – 39 с.
8. Изобретение GPU компанией Nvidia [Электронный ресурс] Режим доступа: https://www.nvidia.com/ru-ru/about-nvidia/
9. Мировой рынок видеокарт потерял пятую часть [Электронный ресурс] Режим доступа: https://3dnews.ru/929952
10. На Geforce RTX трассировка лучей и максимальный FPS [Электронный ресурс] Режим доступа: https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/
11. AMD обошла Nvidia и потеснила Intel на рынке видеокарт [Электронный ресурс] Режим доступа: https://cnews.ru/news/top/2019-08-30_amd_rvetsya_k_liderstvu_na_rynke
........

Форма заказа новой работы

Не подошла эта работа?

Закажи новую работу, сделанную по твоим требованиям

Оставляя свои контактные данные и нажимая «Заказать Курсовую работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.

Фрагменты работ

Введение 3
1. Описание видеокарт как инновационного продукта компании NVIDIA 4
1.1. Характеристика деятельности компании NVIDIA 4
1.2. Описание инновационного продукта – видеокарт компании NVIDIA 5
1.3. Классификация и основные потребительские характеристики видеокарт компании NVIDIA 8
Выводы по разделу 1 13
2. Исследование рынка производства и поставок видеокарт 14
2.1. Анализ мирового и российского рынков видеокарт 14
2.2. Конкурентный анализ рынка видеокарт 18
2.3. Особенности потребительского поведения и сегментация рынка видеокарт 22
Выводы по разделу 2 23
3. План маркетинга видеокарт как инновационного продукта компании
NVIDIA на российский рынок 25
3.1. Сегментация и позиционирование видеокарт на российском рынке 25
3.2. Разработка сбытовой политики видеокарт компании NVIDIA на российском рынке 38
3.3. Разработка коммуникационной политики видеокарт компании NVIDIA
на российском рынке 39
Выводы по разделу 3 40
Заключение 43
Список используемых источников 45

1.1. Характеристика деятельности компании NVIDIA

Nvidia (NVIDIA Corporation) - американская технологическая компан Штаб-квартира компании расположена в городе Санта-Клара в одноименном округе штата Калифорнияия, разработчик графических процессоров и систем-на-чипе.
Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.
Компания разрабатывает два семейства продуктов и 4 целевых рынка, на которых работает. Основные продукты - графические процессоры, представленные массовой линейкой GeForce, профессиональными видеокартами Quadro и ускорителями вычислений Tesla, и системы на чипе Tegra.
...

1.3. Классификация и основные потребительские характеристики видеокарт компании NVIDIA.

Компании NVIDIA выпускает несколько сотен видеокарт. Основные классы видеокарт и их характеристики приведены в табл. 1.
...

2.1. Анализ мирового и российского рынков видеокарт

В минувшем году объем мирового рынка видеокарт увеличился в денежном выражении на 12,5% и достиг 474,6 млрд. долларов США [9].
Аналитики прогнозируют темпы роста рынка на уровне 11% годовых, но он будет происходить преимущественно за счет мобильных игр, а сегменты игр для компьютеров и консолей, на которые заточена продукция Nvidia, будут расти намного медленнее. В то же время уже появились другие рынки, на которых выручка Nvidia может кратно вырасти.
По прогнозам аналитиков потребность в видеокарт вырастет до 10 млрд. долларов в 2025 году.
Основными игроками на рынке являются AMD, Intel и Nvidia
Nvidia - безусловный лидер на рынке игровых видеокарт для персональных компьютеров с долей в 70-80%.
Единственный конкурент Nvidia на этом рынке - AMD, которая производит в основном более дешевые и менее производительные видеокарты.
...

2.2. Конкурентный анализ рынка видеокарт.

Nvidia - почти монополист на рынке видеокарт. Почти все рынки будут расти минимум на 30% в год. Другие компании тоже хотят заработать на растущих рынках и собираются создавать собственные продукты.
Самый серьезный конкурент - Intel, крупнейший производитель процессоров в мире. Компания планирует представить собственные графические процессоры приблизительно в 2020 году. Технические характеристики и цены пока неизвестны, но компания усилит конкуренцию.
Intel также разрабатывает собственные процессоры для автомобилей, дронов, устройств для интернета вещей и других отраслей. В сегменте оборудования для дата-центров продажи Intel сейчас кратно выше, чем у Nvidia. Intel превосходит Nvidia по выручке в семь раз - у компании больше ресурсов, чтобы позволить себе ошибаться и вести ценовые войны с конкурентами. Конкуренция с Intel - значимый риск.
...

2.3. Особенности потребительского поведения и сегментация рынка видеокарт.

Особенности потребительского поведения видеокарт обусловлены следующими факторами:
- необходимостью выполнения рабочих/учебных задач,
- развлечением,
- возможность располагать необходимой информацией вне стен дома или офиса,
- престиж, следование общественным тенденциям,
- возможность приобретения по низкой цене,
- эстетическое удовольствие.
На основе перечисленных выше потребностей потребителей можно выделить основные параметры сегментации потребительского рынка:
- технические характеристики (производительность, многофункциональность и т.д.),
- компактность (вес, толщина и т.д.),
- престижность бренда,
- цена.
Выделим основные сегменты характеризуемого инновационного продукта.
1. Сегмент «Функционала»: потребители данной группы выбирают видеокарту с наиболее производительными характеристиками для выполнения рабочих/учебных задач в ресурсозатратных программах или для развлечения (геймеры).
2.
...

.......
7. Жариков А.В., Горячев Р.А. Прогнозирование спроса и объема продаж: Учебно-методическое пособие. – Нижний Новгород: Нижегородский госуниверситет, 2017. – 39 с.
8. Изобретение GPU компанией Nvidia [Электронный ресурс] Режим доступа: https://www.nvidia.com/ru-ru/about-nvidia/
9. Мировой рынок видеокарт потерял пятую часть [Электронный ресурс] Режим доступа: https://3dnews.ru/929952
10. На Geforce RTX трассировка лучей и максимальный FPS [Электронный ресурс] Режим доступа: https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/
11. AMD обошла Nvidia и потеснила Intel на рынке видеокарт [Электронный ресурс] Режим доступа: https://cnews.ru/news/top/2019-08-30_amd_rvetsya_k_liderstvu_na_rynke
........

Купить эту работу

курсовая Маркетинг видеокарт

600 ₽

или заказать новую

Лучшие эксперты сервиса ждут твоего задания

от 500 ₽

Гарантии Автор24

Изображения работ

Страница работы
Страница работы
Страница работы

Понравилась эта работа?

или

18 мая 2020 заказчик разместил работу

Выбранный эксперт:

Автор работы
helptostudent
4.7
Это профессор - на рынке более 25 лет. В активе 4 докторских и порядка 70 кандидатских
Купить эту работу vs Заказать новую
0 раз Куплено Выполняется индивидуально
Не менее 40%
Исполнитель, загружая работу в «Банк готовых работ» подтверждает, что уровень оригинальности работы составляет не менее 40%
Уникальность Выполняется индивидуально
Сразу в личном кабинете Доступность Срок 1—6 дней
600 ₽ Цена от 500 ₽

5 Похожих работ

Курсовая работа

Место информационных технологий в Маркетинге

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
660 ₽
Курсовая работа

Продвижение товара на международный рынок

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
660 ₽
Курсовая работа

Анализ особенностей организации и функционирования торгового предприятия (оптового, розничного)

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
660 ₽
Курсовая работа

разработка стратегии развитии предприятия MTN

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
660 ₽
Курсовая работа

%d0%98%d0%9c%d0%9a+%d0%bf%d0%be+%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b8+

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
660 ₽

Отзывы студентов

Отзыв Raze об авторе helptostudent 2015-02-20
Курсовая работа

Благодарю за курсовую по маркетингу, выполнено качественно и в срок)

Общая оценка 5
Отзыв Ирина Савко об авторе helptostudent 2017-01-12
Курсовая работа

Спасибо

Общая оценка 5
Отзыв Алекс Кривошеинко об авторе helptostudent 2016-05-01
Курсовая работа

5

Общая оценка 5
Отзыв Геннадий Полушкин об авторе helptostudent 2017-09-28
Курсовая работа

спасибо

Общая оценка 5

другие учебные работы по предмету

Готовая работа

Коммуникационное сопровождение вывода на рынок PR-субъекта малого бизнеса в сфере культуры на примере творческого центра ООО «ТОТ»

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
2800 ₽
Готовая работа

Креативные подходы к современной транзитной рекламе

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
4000 ₽
Готовая работа

Особенности банковского маркетинга на рынке услуг для корпоративных клиентов.

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
2800 ₽
Готовая работа

Целью дипломного проекта является рассмотрение и изучение управления рекламной деятельностью в условиях маркетинговой ориентации предприятия

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
1500 ₽
Готовая работа

Шоппер маркетинг (Shopper marketing)

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
2500 ₽
Готовая работа

Организация и управление маркетинговой деятельностью предприятия на примере АО "Обуховский завод"

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
1500 ₽
Готовая работа

диплом Совершенствование маркетинговых технологий продвижения продукции в Интернет среде

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
2500 ₽
Готовая работа

Маркетинговые исследования потребительских предпочтений на рынке издательской продукции

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
1000 ₽
Готовая работа

Совершенствование управления маркетинговой деятельности (на примере организации ООО "Бриллиант")

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
2800 ₽
Готовая работа

«Организация рекламной кампании на примере салона красоты» оригинальность 75%

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
2000 ₽
Готовая работа

Психологические приемы в рекламе и их использование

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
1890 ₽
Готовая работа

Разработка мероприятий по продвижению ИП Цукор В.В. в сети Интернет (с приложениями)

Уникальность: от 40%
Доступность: сразу
1500 ₽